Entradas escritas por Manuel Sagra

Los mejores enemigos de videojuegos (Parte 3)

Seguimos con más enemigos carismáticos, con esos personajes creados y diseñados con más mimo que los propios protagonistas. ¿Qué mejor motivación para seguir jugando que acabar con ese enemigo con el que estamos obsesionados? Aunque a veces de hasta pena hacerlo...

Los mejores enemigos de videojuegos (Parte 2)

Seguimos con otra ración de los mejores enemigos de videojuegos, de esos que te hacen recordar ciertos juegos con cariño, y que a veces son más importantes que el propio apartado técnico o el protagonista. Y creo que podríamos obviar ese "a veces" ;)

Los mejores enemigos de videojuegos (Parte 1)

No sé vosotros, pero cuando juego casi siempre suelo empatizar más con algunos enemigos que con el propio protagonista (o protagonistas) del videojuego en cuestión. Creo que es algo que también ocurre en otros medios como los libros, el cine, o los cómics: los villanos suelen estar mejor caracterizados y suelen tener muchos más matices que el propio avatar principal, que generalmente suele ser un mero pelele en la historia.

Consolas que fracasaron: la generación perdida

Si has tenido una Super Nintendo o una Mega Drive a principios de los noventa, y te mantenías al día con revistas como Hobby Consolas o Super Juegos, seguro que te empapaste con noticias de nuevas consolas que prometían llevarnos más allá de las dos dimensiones. Aunque todos sabemos que luego la verdadera guerra se libró entre PlayStation, Nintendo 64 y Saturn, hubo más contendientes en una batalla que comenzó desde principios de esa fantástica década y que dejó a muchas consolas que fracasaron por el camino.

Orígenes y legado de Pong

Definir el comienzo exacto de los videojuegos no es ni mucho menos una tarea fácil. Haciendo una búsqueda por Google y por la Wikipedia, aparecen títulos primigenios como OXO, Tennis for Two, o Spacewar!, pero creo que si cogemos a alguien por la calle y le preguntamos cuál cree que es el primer videojuego, seguramente su respuesta sería Pong.

Juegos Japoneses (demasiado japoneses) – II

Aquí va otra ración de juegos japoneses con géneros "peculiares" nacidos en el país del sol naciente. Que sí, que también se lo pasan bien con juegos y sagas conocidas por aquí (de hecho es la cuna de muchas de ellas), pero los catálogos de sus consolas difieren bastante de los nuestros. A Dios gracias :)

Juegos Japoneses (demasiado japoneses) – I

En Japón han nacido muchos arcades clásicos que son venerados hoy en día, pero también ha sido la cuna de ciertos géneros poco "apetecibles" para los paladares occidentales. Como es lógico, la mayoría se han quedado en su tierra natal, pero a mí personalmente siempre me ha fascinado investigar un poco y ver las creaciones que nos hemos perdido... y comprobar de paso que la mentalidad y los gustos japoneses difiere UNA BARBARIDAD de los occidentales.

Los crossovers en el mundo del videojuego

La idea de hacer un crossover, es decir, mezclar personajes de distintas franquicias o incluso de varias compañías, no es algo precisamente nuevo. Se viene haciendo en medios como el cine o el cómic desde hace décadas, y a no ser que se tenga un gusto terrible al diseñar "la mezcla", siempre suele tener buen resultado entre los aficionados.

Cinco sagas legendarias de shoot’em ups

Aunque su popularidad ha ido decayendo con los años -convirtiendo a sus títulos en juegos de nicho-, hubo una época en la que el shoot'em up era uno de los géneros por excelencia. En los arcades siempre han sido unos tragamonedas, y en la época de las consolas de 16 bits raro era el mes en el que no salía un shmup de calidad... sobre todo en PC Engine y en Mega Drive.

Los 10 mejores videojuegos de películas

Los que peinamos algunas canas sabemos que los videojuegos que se basan en películas muchas veces no salen demasiado redondos. Y no sólo pasa con películas malas (como pueden ser los engendros que derivaron de bodrios como "Catwoman" o "Street Fighter: The Movie"), sino que muchas películas de culto que se han intentado llevar a los videojuegos suelen ser el origen de nuestras pesadillas. Y si no, que se lo pregunten a los que compraron los juegos basados en "ET", "El Club de la Lucha", o la saga "Matrix".